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【作品名】獣装機攻ダンクーガノヴァ 【ジャンル】アニメ 【名前】チームDwithダンクーガノヴァ 【属性】合体ロボ+パイロット5人 【大きさ】37.8m 【長所】速い 【短所】本編の展開も速かった 参戦 vol.1
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獣装機攻ダンクーガノヴァ 作品情報 公式HP http //www.pro-reed.com/dancouganova/ 1枚 ルゥ・リルリ
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世編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 獣装機攻ダンクーガノヴァ(DANCOUGA NOVA) 放映日時TV放送:2007年2月15日~2007年5月10日 ストーリー 超獣機神ダンクーガの物語から200年後の世界。世界各地の紛争地域に現れ、弱者の味方をする謎のロボット『ダンクーガ』の名が世界に知れ渡っていた。そのパイロットとしてダンクーガの基地『ドラゴンズハイヴ』に呼ばれたのは、互いに何の面識もない4人の男女。何故彼らがパイロットとして呼ばれたのか?ダンクーガの、そしてドラゴンズハイヴの目的は?(破界篇Wikiより) 特徴 登場人物 パイロット 飛鷹葵(ひだか あおい) ノヴァイーグルのパイロット。チームDのリーダー格で、ノヴァのメインパイロットもつとめる。前作の藤原忍に相当するキャラクター。 元はレーサーとモデルをしていたが、刺激に飢えており、ノヴァとの出会いを機にすべてを捨てて戦いの世界へ飛び込む。今作では開始時は復職している。平穏な生活の中にあっても、ダンクーガでの戦いを忘れられなかった模様。 基本はドライでクールだが、前作の紆余曲折もあり自分の野性を完全に肯定している。その事も手伝って、戦闘前会話が誰であろうと物怖じせず非常にアクティブ。 今回は過去に絡む話もあってかアイコンが大幅増。恥じらってる所が大変可愛らしい。そもそも飛鷹葵という人物は非常に脆い。前述の過去の傷を敵側に2回も掘り起こされてしまう。 ルーク・アダモン戦の自己の鼓舞が必死ながらも可愛らしい 「私は強いんだ!」 なんと今回、先輩である忍に淡い恋心を抱いていたことが発覚する。数々の男性を袖に振ってきた葵がおそらく本気で惹かれた男性だろうが、忍の恋愛観と恋敵(?)沙羅という二重の意味で相手が悪すぎるチョイス。さすがに「やってやろうじゃん!」と行く事はできなかった。ちなみに初期設定では忍と沙羅は葵の御先祖様なので忍とくっつくとタイムパラドラックスが発生しかねない。第2次Zでは別世界の人間なので関係ないけど。 原作では結果としてほぼ立ち消えたようになってしまった設定だが、上記トラウマと併せて考えると幼い少女が父親に抱くような感情も混在していたのかもしれない。それはそれで可愛(ry 前作続投組の中で恐らく最多の4枚もの新規顔グラを手に入れている。 館華くらら ノヴァライガーのパイロット。前作の結城沙羅に相当するキャラクター。 元麻薬捜査官で、今作も開始時は復職していた。 加門朔哉(かもん さくや) ノヴァライノスのパイロット。前作の式部雅人に相当するキャラクター。 もとは日比谷公園を根城にする都会派ホームレス。詳しくは明かされていないが、雅人と同様、実家が普通の家でないこと思わせる描写がある。今作は原作終了時同様開始時はイザベルの助手をしている。……前作ではアザディスタンでしか顔合わせてないのにいつの間にそんな仲になったんだ。 ジョニーとエイーダのラブラブぶりに突っ込みを入れる場面が多い。 ジョニー・バーネット ノヴァエレファントのパイロット。前作の司馬亮に相当するキャラクター。 もとは会社員。業績はかなり優秀だったようで、チームDの活動に専念するため退職する際には、上司から涙ながらに慰留されている。今作は開始時エイーダのマネージャーを務めている。ちなみにチームDで本作開始時の状況が前作で説明されてたのはジョニーとエイーダだけ。そのエイーダとの熱愛ぶりはZEXISの面々にも周知のようだ。 顔グラが追加され、非戦闘時には眼鏡をかけるようになった。 エイーダ・ロッサ 人気絶頂アイドルだが、R-ダイガンを操るパイロットとしてチームDと敵対していた。 R-ダイガンが前作におけるブラックウイングにあたるポジションの機体のため、アラン・イゴールに相当するキャラクターといえる。 エースボーナスは非常に優れ物。だが撃墜数を稼ぐタイミングが僅かしか無い。葵の撃墜数を引き継ぐので、前以て彼女が稼いでおくしかない。 F.S. F.Sは藤原忍の頭文字でもあるが、こちらはフォグ・スイーパー(霧を払う者)という意味であり、直接的な関係はない。そもそも藤原忍をイニシャルにするとShinobu FujiwaraでS.Fである。 藤原忍とは違った独自の「やってやるぜ!」中断メッセージでまさかのダブル「やってやるぜ!」を披露する。矢尾さんお疲れ様です。 ドラゴンズハイヴの単独ユニット化と共に『第2次Z』ではメインパイロットとして活躍する。 田中指令 チームDの司令官。 凡庸な中間管理職を装っているが、実際はかなり洞察力が高く、ダンクーガの秘密についてもある程度感づいていたらしい。 ドラゴンズハイヴのサブパイだが声がない。サーシェスやホランドと声が同じなので収録できたはずなのだが。 WILL ドラゴンズハイヴのメインコンピューター こっちもサブパイなのだが声がない。ムーンWILLと一緒に収録しなかったのだろうか? ムーンWILL 前作でも、Lでもその独特の存在感を見せつけてくれた強力若本 原作ではかなり癖のある喋り方なのだが、前作及び今作では意外と抑え目な演技を見せている。 何気にムーンWILLの出番は全話通して5分も無かったりする。断末魔が異常なまでに情けない。 前作ではルートを通らないと全く出番がなかったのは内緒だ。蘇った大ボス。と思いきや、前座でかませな再生怪人軍団の一部に過ぎなかった……おまけに今回も出番は分岐ルートのみなので別のルートに行くと合流後に「ムーンWILL復活した」「ムーンWILL倒した」と片付けられる事に。 非パイロットキャラクター ルゥ・リルリ チームDの精神カウンセラー。第1話の時点で15歳と3か月。 「バカばっか」というセリフからもわかるとおり、名前の由来は「機動戦艦ナデシコ」のホシノ・ルリ。これは大張監督がルリのファンだからというのが大きいとされている。 セイミー ドラゴンズハイヴの女性エンジニア。すんごいナイスバディの酒乱。 ブーストノヴァナックルは、朔哉の要望に応えて彼女が実装したもの。 イザベル・クロンカイト 敏腕で名高い女性ジャーナリスト。ダンクーガの秘密に迫り、作品終盤では民間人で唯一、その真実に触れることになった。 同じ葦プロ作品の「戦国魔神ゴーショーグン」にも同名の女性ジャーナリストが登場する。この作品が元はダンクーガではなくゴーショーグンの続編であった事の名残である。 ウラジミール F.Sと同様、アースWILLと通じており、ある目的のためにエイーダとR-ダイガンを使ってダンクーガと戦わせていた。 田中の前妻で、第11話で対面した際には強烈な平手打ちの後でキスをするという周囲も驚きの行動に出た。 声優は前作のヒロイン、結城沙羅を演じた山本百合子氏。WILLとの関係はどこか沙羅とシャピロを思い起こさせる。 機体 ノヴァイーグル 前作の獣戦機に当たるダンクーガノヴァの構成するヴァリアブル・ビースト・マシン(VBM)の一機。 本作では1MAPだけしか使えない上に、他のVBMが操作中は出ないためVBMチャージが使えない。VBMが登場次第すぐに合体するためスポット参戦。 ダンクーガノヴァ 4機のVBMが合体して完成するロボット。 本作ではしばらくこの形態で戦闘することになる。無論、前作設定のままなので稼動限界は無い。 R-ダイガン 紅のブラックウイングダンクーガ。役割も(スパロボの)ブラックウイングと同じ。 今回は1MAPだけだが使用可能。その際、前作でマックス・ゴッドに合神して取得した『野生化』を発動させることが可能。最も、すぐにマックス・ゴッドになるので殆ど意味が無い。 ダンクーガ・マックス・ゴッド R-ダイガンとダンクーガノヴァが超獣合神して生まれる最強の機体。 本来は戦闘用として作られたものではないのだが、その戦闘力はベース機であるファイナルダンクーガに匹敵する。 ダンクーガファン待望となる、ダブルダンクーガによる合体攻撃『断空双牙剣』が登場。スパロボ20周年感謝祭でPVが初披露された際には、観客席が歓声に包まれた。 ドラゴンズハイヴ 日本近海の龍牙島にそびえる龍の形をした基地。その正体は大型戦艦であり、前作のガンドールに相当する。 今作では三人乗りなのだが声ありは一人だけ。なのでセリフがちょっとさみしい。田中司令もWILLも中の人は別キャラで出てるのに何故… ジェノサイドロン ダンノヴァ未見の人の中はオリジナル機体と思わそうになる位、前作に引き続きテロリストが使ってくる。 原作ではいくつかのバリエーションがあった。 おそらく元ネタは『超重神グラヴィオン』に登場したジェノサイドロンシステム。 レギュラスα ムーンWILLが送り込んだ戦闘マシン。当初はダンクーガやR-ダイガンの攻撃をまったく寄せ付けない強敵だった。 名前は作中で明かされていないが、SRWシリーズ参戦にあたり、レギュラスαという名前が与えられた。 オリジナルダンクーガ ムーンWILLが送り込んだ巨大ロボット。月面でマックスゴッドと対決し、大破寸前にまで追い詰めたが、捨て身の反撃を受けて斃れた。 大張正巳氏はムックの矢尾氏との対談で、オリジナルダンクーガは元祖ダンクーガにも影響を与えていることを示唆している。 ムーンWILLがファイナルダンクーガを参考にしてコツコツ作ったダンクーガ。…というスパロボオリジナル設定が追加されている。ifルートではズールとムゲの手により量産されてシルバー兵士の搭乗機になっている…原作的にはあっているんだけども。 補足 ノヴァ(NOVA)とは、英語で新星、ラテン語で新しいという「novus」女性単数主格形である。 矢尾一樹、山本小百合、若本規夫、屋良有作、藤原理恵ら前作のメインキャストが異なる役どころで出演している。 「戦国魔神ゴーショーグン」「機動戦艦ナデシコ」「銀装騎攻オーディアン」「超重神グラヴィオン」に関連する設定やキャラクターが登場している。 上記の四作品は、監督の大張正巳氏、脚本の首藤剛志氏にゆかりのある作品である。 過去参戦作品 スーパーロボット大戦L 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
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精神コマンド パイロットが持つ精神ポイントを消費して、ユニットに特殊な効果を付与する。 妖精が乗っている場合は、妖精の精神コマンドも使用できる。 精神コマンド一覧 下記攻略サイト様を参考にさせていただいております。 https //gcgx.games/srw4/command.html
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どう見ても覚醒です、本当にありがとうございました 既存の覚醒の位置づけである精神コマンド。 戦闘開始前に一つ選ぶことで、戦闘時に発動することができる。 精神コマンドの選び方で戦法も大きく変わってくるだろう。 非常に大きなスタンスを占めたシステムである。 【精神コマンド一覧】 集中 BD速度10%アップ ブースト消費半減 鉄壁 防御力50%アップ スーパーアーマー 突撃 格闘キャンセル可能 攻撃力15%アップ BD速度アップ 100%覚醒のみ 補給 自機、寮機の弾、EN無限。しかし攻撃力、防御力速度が低下し 技のダウン値が上昇する「カツの呪い」付き 激怒 敵全員に微少ダメージ 強制ダウン 挑発 一定時間敵のロックが自機固定になる。 みがわり 寮機の致死量ダメージを肩代わりする。 かく乱 一定時間敵のロックが自機固定になる。 熱血 攻撃力30%アップ BD速度20%ダウン ひらめき ブースト消費半減 ド根性 自機耐久力150回復 防御力10%アップ 信頼 寮機耐久力100回復 寮機防御力10%アップ 気合 攻撃力20%アップ 防御力5%アップ 直感 BD速度30%アップ 全モーションステップかBDでキャンセル可能。 誘爆 若干攻撃力が低下し覚醒中に相手を破壊すると 戦力ゲージに本来のコスト+20を与える。
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各操者の精神コマンド 各操者の精神コマンド 操者 精神コマンド サキト 直感 加速 突破 信頼(30) 魂(38) 46? エリシア 集中 ひらめき 信頼 激励 狙撃(39) 48? ティール 友情 加速 鉄壁 感応 熱血 フィリス 直感 応援 補給 隠れ身 後援 ライオネル 不屈 幸運 必中 気合 熱血(39) 44 シュウ 突撃 幸運 直感 練功 手加減(37) 45 サフィーネ 加速 鉄壁 感応 激励(30) 愛(40) モニカ 信頼 必中 ひらめき 祝福(28) 後援(36) 48 アーマラ 集中 狙撃 加速 直感 魂 ムデカ 不屈 突撃 加速 気合(31) 魂(40?) マサキ 根性 ひらめき 必中 幸運 熱血(37) 45 ヤンロン 集中 気合 ひらめき 加速 熱血(36) 48 テュッティ 信頼 感応 狙撃 ひらめき 突破(40) 46 ミオ ド根性 鉄壁 幸運 練功 熱血(39) 44 リューネ ド根性 気合 不屈 手加減 熱血 セニア 信頼 ひらめき 必中 応援 激励(37) 45 ゲンナジー 根性 集中 不屈 隠れ身 魂 シモーヌ 加速 直感 脱力 補給 激励(39) ベッキー 必中 鉄壁 友情 応援 突撃(35?) ファング ド根性 直感 突破 練功 魂 プレシア 信頼 感応 不屈 祝福(31) 熱血(40) ジノ ひらめき 手加減 加速 後援 激励(38?) 43 ロザリー 友情 ひらめき 祝福 脱力 気合(36) ザッシュ ド根性 不屈 応援 加速 熱血 45? ツレイン ド根性 突破 不屈 気合 熱血(39) メフィル 直感 信頼 幸運 突撃 応援(36) ギド ひらめき 加速 狙撃 後援 熱血 ガエン 集中 不屈 気合 隠れ身 練功(35) 45? レミア 不屈 加速 突破 練功 熱血 ニコ 不屈 加速 ド根性 突破 熱血 リコ 加速 信頼 ひらめき 感応 後援 テューディ 必中 鉄壁 手加減 狙撃 魂 エラン 加速 集中 ひらめき 練功 魂 オキュラ 不屈 突破 気合 激励 熱血 セレマ 応援 後援 友情 直感 幸運
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データ情報獣装機攻ダンクーガノヴァ 放送年月日2007年5月10日 収録状況GSC ×マイナーデータ ×アルファナイズドデータ × アイコン拡張子DCN_ BGM名Dancouganova.mid 使用ユニットクラスVBM ウォーロイド ジェノサイドロン (その他ムーンウィル使用機体も) コメント現在データは完成しておらず、現状の指定は仮のもの
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各操者の精神コマンド 精神コマンド一覧 各操者の精神コマンド 操者 精神コマンド マサキ 根性 ひらめき 必中 幸運 熱血 ? ヤンロン 集中 気合 ひらめき 加速 熱血 ? テュッティ 感応 信頼 幸運 ひらめき 突破 ? ミオ ド根性 鉄壁 直感 練功 熱血 ? リューネ ド根性 気合 不屈 手加減 熱血 ? プレシア 信頼 感応 不屈 祝福 熱血 ? セニア 信頼 ひらめき 必中 応援 激励 ? ゲンナジー 根性 集中 後援 隠れ身 魂 ? シモーヌ 加速 直感 脱力 補給 激励 ? ベッキー 必中 鉄壁 ひらめき 応援 突撃 ? ファング 集中 ド根性 直感 突破 魂 ? ジノ ひらめき 手加減 加速 後援 激励 ? ロザリー 友情 ひらめき 祝福 脱力 気合 ? ツレイン ド根性 突破 不屈 気合 熱血 ? メフィル 直感 信頼 幸運 突撃 応援 ? ギド ひらめき 加速 狙撃 後援 熱血 ? ガエン 集中 不屈 気合 隠れ身 練功 ? レミア 不屈 加速 突破 練功 熱血 ? トレイス 感応 信頼 ひらめき 隠れ身 激励 ? ニコ 不屈 ド根性 突破 加速 熱血 ? リコ 信頼 ひらめき 感応 後援 加速 ? シュウ 突撃 幸運 直感 練功 手加減 ? サフィーネ 脱力 鉄壁 激励 加速 愛 ? モニカ 信頼 ひらめき 祝福 後援 気合 ? ライコウ 加速 根性 気合 ひらめき 魂 ? ユノー 狙撃 信頼 感応 鉄壁 補給 ? スメラ ド根性 集中 不屈 突撃 熱血 ? エラン 加速 集中 ひらめき 練功 魂 ? ロスポール 手加減 隠れ身 直感 祝福 補給 ? オキュラ 不屈 突破 気合 激励 熱血 ? セレマ 応援 後援 友情 ひらめき 幸運 ? 精神コマンド一覧 名称 消費SP 対象 効果 回復 根性 10 自分単体 最大HPの30%分を回復する。 ド根性 18 自分単体 HPを最大値まで回復する。 信頼 17 味方単体 最大HPの30%分を回復する。 友情 23 味方単体 HPを最大値まで回復する。 愛 60 味方全体 味方全機のHPを最大値まで回復させる。 練功 34 味方単体 最大PNの50%分を回復する。 補給 36 味方単体 MGと弾薬を最大値まで回復する。対象ユニットの気力が-10される。 ダメージ軽減命中回避 不屈 16 自分単体 一度だけ受けるダメージを10にする。 ひらめき 14 自分単体 一度だけ敵の攻撃を完全に回避する。 必中 12 自分単体 1ターン中、命中率が100%になる。 感応 13 味方単体 1ターン中、命中率が100%になる。 直感 15 自分単体 「必中」「ひらめき」が同時にかかる。 集中 10 自分単体 1ターン中、命中・回避率が30%アップする。 気力増減 気合 20 自分単体 気力が+10される。 激励 45 味方単体 気力が+10される。 脱力 25 敵単体 敵の気力が-10される。 獲得アップ 応援 24 味方単体 次の戦闘で得る獲得経験値が2倍になる。 祝福 26 味方単体 次の戦闘で得る獲得資金が2倍になる。 幸運 30 自分単体 「祝福」「応援」が同時にかかる。 後援 22 味方単体 次の戦闘で得る獲得PPが2倍になる。 ダメージアップ 熱血 36 自分単体 一度だけ敵に与えるダメージが2倍になる。「魂」と同時使用時は「魂」が優先される。 魂 48 自分単体 一度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる。 機体性能アップ 加速 6 自分単体 次の移動時、移動力が+3される。 鉄壁 40 自分単体 1ターン中、装甲値が3倍になる。 狙撃 12 自分単体 一度だけ射程1以外の武器の射程が+2される(格闘武器・MAP兵器は除く)。 その他 手加減 4 自分単体 敵を撃墜できる場合でもHPを10残す。自機よりLvの低い相手のみ有効。 突破 10 自分単体 次の移動時、敵の影響を受けずZOCを無効化する。 隠れ身 15 自分単体 1ターン中、敵の攻撃対象から外れる。 突撃 24 自分単体 一度だけすべての武器が移動後使用可能になる。 勇気 55 自分単体 「熱血」「必中」「加速」「気合」「不屈」が同時にかかる。
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個人精神コマンド ツイン精神コマンド ツイン精神コマンドの注意点 重要個人精神コマンド所有者逆引き覚醒 再動 補給 脱力 激励 愛 突撃 直撃 重要ツイン精神コマンド所有者逆引き魂 修行 大激励 連撃 期待 個人精神コマンド 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 熱血 自機 一度だけ敵に与えるダメージ量が二倍になる。 40 HPの多い敵のために温存すること。使用中は絶対にクリティカルが発生しない。(ラッキーでも闘志でも) ひらめき 自機 一度だけ敵の攻撃を完全に回避する。 10 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。ラッキーが発動して命中した場合効果は残る。 不屈 自機 一度だけ被弾時のダメージを10に抑える。 10 援護防御時には発動しない。状態異常は受け付けるので注意。バリアと同時に発動すると不屈が優先され、本来バリアで無効化できるダメージでも10喰らう。 鉄壁 自機 1ターンの間、敵の攻撃のダメージを1/4に軽減する。 25 状態異常は受け付けるので注意。 集中 自機 1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する。 15 運動性で攻める機体の命綱。 必中 自機 1ターンの間、命中率が100%になる。 20 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。分身、ジャマーも無効化できる。 感応 味方一機を選択 選択した機体に必中をかける。 30 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。 加速 自部隊 一度だけ移動力が+3される。移動するまで効果は持続。 5 ツインを組んで足が遅いユニットを運ぶ事も可能。 覚醒 自部隊 行動回数+1。重ねがけは無効。 60 ツインのお供に。ボスを相手にラッシュをかけるのに必要。 根性 自機 HPを最大値の30%分回復。 20 あまり使う機会はない。 ド根性 自機 HPを完全回復。 40 あまり使う機会はない。 信頼 味方一機を選択 選択した機体のHPを2000回復。 30 NPCを回復させることも可能。回復ならば友情の方が効率が良い。 友情 味方部隊一隊を選択 選択した部隊のHPを全回復。 40 ツインユニットなら二機とも回復する。 補給 味方一機を選択 選択した機体のEN・弾数を回復。 60 補給しても気力は減少しない。 気合 自機 気力+10 40 連発はできないがSP回復を持っているなら開幕使用を。 気迫 自機 気力+30 60 気合を3回使うより効率がいい。 激励 味方一機を選択 選択した機体の気力+10 40 今回は激励シフト方式ではないので効率自体は悪い。後半戦用に担当者を養成しておくとよい。 てかげん 自機 敵機を撃破せず、HPを10残す。自分より技量の低い相手のみ有効。 10 確実な発動のためには技量値を養成しておくこと。 狙撃 自機 一度だけMAP兵器及び射程1以外の武器の射程に+2 20 それなりに使えるがガンファイトがあるので頻度は低い。使用中に援護攻撃に参加しても効果は消えない。 直撃 自部隊 一度だけ相手の援護防御・特殊防御を無効にする。 20 分身や状態異常耐性も無効にする。最低2人直撃持ちを育成しておくと後が楽。 偵察 敵部隊一隊を選択 選択した敵部隊の情報を入手する。 1 敵ユニットの射程を探る際に役に立つ。 脱力 敵一機を選択 選択した機体の気力-10 45 相手の特殊防御・特殊技能を封じるのに有効。 愛 各精神に準ずる 加速・熱血・必中・ひらめき・気合・幸運・努力の効果。 70 気合・幸運・努力の効果が大きい。 幸運 自部隊 次の戦闘の獲得資金が二倍になる。 30 強運などとは重複しない。高額資金相手に温存したい。 祝福 味方部隊一隊を選択 選択した部隊に幸運をかける。 40 強運などとは重複しない。高額資金相手に温存したい。 努力 自部隊 次の戦闘の獲得経験値が二倍になる。 20 レベルが低いキャラの育成に。強敵相手なら急成長可能。 応援 味方部隊一隊を選択 選択した部隊に努力をかける。 30 レベルが低いキャラの育成に。強敵相手なら急成長可能。 直感 各精神に準ずる 必中・ひらめきの効果。 30 微妙に損な消費量。対ボス用に。 再動 味方部隊一隊を選択 行動終了している部隊が未行動状態になる。 70 所持者を何人か育成しておくと手数が増える。 突撃 自機 1ターンの間、MAP兵器以外の武器が移動後攻撃可能になる。 20 加速と組み合わせることで飛躍的にリーチが伸びる。 ツイン精神コマンド 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 絆 自軍全体 HPを50%回復する。 40 ダメージイベントは今回殆どないため、影は薄い。 大激励 自軍全体 気力+5 75 ツインユニットの仕様上、極めて重要。取得者には集中力必須。 修行 自部隊 次の戦闘の獲得PPが二倍になる。 50 PP獲得量を増加させる唯一の手段なので、習得者は最優先で出撃させたい。複数パイロットとのツインを推奨。 予測 敵軍全体 1ターンの間、敵機回避率が半減する。 40 かく乱に比べれば使いづらいか。避けまくるボス対策に。後半の高回避率の敵にも有効。 かく乱 敵軍全体 1ターンの間、敵機命中率が半減する。 40 ツイン精神になって乱発が難しくなった。使いどころを考えよう。 魂 自部隊 一度だけ敵に与えるダメージ量が2.5倍になる。 70 消費が従来の作品とは比較にならないほど重いがその分威力は凄まじい。レベルに関係なく使えるので序盤の撤退ボス撃墜のお供に。使用中は絶対にクリティカルが発生しない(ラッキーでも闘志でも) 連撃 自部隊 敵部隊消滅時、再行動を行う。 35 戦闘系のツインユニットでしか効果を発揮できないが、消費は低めで連発は可能。覚醒の方が効率自体は良い。ただしマップ兵器での撃墜では無効 同調 自部隊 両パイロットのパラメータが数値の高いほうに統一される。 10 スペックが低いキャラが所持することが多く、お手軽に生存率を上げられる。特殊技能は対象とならないので注意。 闘志 自部隊 1ターンの間、クリティカル率が100%になる。 20 敵から集中砲火をくらいそうなユニットに。援護攻撃側で使うと、威力の最大化&効率化に役立つ。 期待 味方一人を選択 選択した味方パイロットのSPを50回復する。 50 ツインユニット双方に効果があるわけではないので、SP無限回復は不可能。 祈り 味方一機を選択 選択した機体の状態異常を回復する。 20 状態異常を回復させる唯一の手段。 戦慄 敵軍全体 気力-5。 35 脱力に比べると非効率。 ツイン精神コマンドの注意点 ツイン精神コマンドは2人のSPを使う。 合体による複数のパイロットが搭乗するユニットの場合は、メインパイロットのSPのみが消費される。また、サブパイロットのツイン精神コマンドは使用不可能なので注意すること。 魂・修行など、ツイン双方に効果がある精神は、ツインユニット解散で効果を失う。その意味でも、ツインユニットの合流は熟慮が必要。※使用したまま解散する時には警告ウィンドウが開きます。 重要個人精神コマンド所有者逆引き 覚醒 パイロット 消費SP 習得Lv リュウセイ 70 35 クスハ 60 30 リョウト 55 30 ギリアム 55 35 ラミア 55 31 マイ 55 32 ショウコ 60 34 フォルカ 55 33 アクセル 55 31 再動 パイロット 消費SP 習得Lv ラトゥーニ 70 32 ラーダ 80 32 レフィーナ 70 34 フィオナ 70 33 ミズホ 60 シュウ 90 30 アルフィミィ 40 デスピニス 45 補給 パイロット 消費SP 習得Lv アヤ 60 33 ラージ 50 デスピニス 40 脱力 パイロット 消費SP 習得Lv エクセレン 45 1 激励 パイロット 消費SP 習得Lv カーラ 40 12 ラッセル 30 34 ラーダ 60 25 レフィーナ 50 32 ツグミ 50 24 アルフィミィ 40 ショウコ 30 ミズホ 40 愛 パイロット 消費SP 習得Lv イルム 60 32 エクセレン 65 35 クスハ 65 32 カーラ 60 33 ゼオラ 60 35 タスク 70 30 ツグミ 70 40 アルフィミィ デスピニス 突撃 パイロット 消費SP 習得Lv カーラ 25 1 カチーナ 15 10 キョウスケ 15 5 直撃 パイロット 消費SP 習得Lv エクセレン 35 5 レーツェル 20 32 カイ 25 1 ライ 20 31 レオナ 20 10 テツヤ 30 26 リシュウ 20 29 アクセル 10 23 ラウル 30 33 フィオナ 10 1 ミズホ 20 1 重要ツイン精神コマンド所有者逆引き ツイン精神の習得レベルは1、消費ポイントもキャラ差無いので割愛。(期待のみ例外) 魂 リョウト カチーナ カイ スレイ コウタ フォルカ アリオン 修行 タスク リオ アイビス 大激励 レーツェル リシュウ デスピニス 連撃 キョウスケ レオナ アラド ユウキ フェルナンド アルベロ アクセル 期待 パイロット 消費SP ラーダ 50 アルフィミィ 35
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個人精神コマンド ツイン精神コマンド ツイン精神コマンドの注意点 重要個人精神コマンド所有者逆引き覚醒 再動 補給 脱力 激励 愛 突撃 直撃 重要ツイン精神コマンド所有者逆引き魂 修行 大激励 連撃 期待 個人精神コマンド 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 熱血 自機 一度だけ敵に与えるダメージ量が二倍になる。 40 HPの多い敵のために温存すること。使用中は絶対にクリティカルが発生しない。(ラッキーでも闘志でも) ひらめき 自機 一度だけ敵の攻撃を完全に回避する。 10 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。ラッキーが発動して命中した場合効果は残る。 不屈 自機 一度だけ被弾時のダメージを10に抑える。 10 状態異常は受け付けるので注意。バリアと同時に発動すると不屈が優先され、本来バリアで無効化できるダメージでも10喰らう。 鉄壁 自機 1ターンの間、敵の攻撃のダメージを1/4に軽減する。 25 状態異常は受け付けるので注意。 集中 自機 1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する。 15 運動性で攻める機体の命綱。 必中 自機 1ターンの間、命中率が100%になる。 20 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。分身、ジャマーも無効化できる。 感応 味方一機を選択 選択した機体に必中をかける。 30 優先順位はラッキー ひらめき 必中の順。 加速 自部隊 一度だけ移動力が+3される。移動するまで効果は持続。 5 ツインを組んで足が遅いユニットを運ぶ事も可能。 覚醒 自部隊 行動回数+1。重ねがけは無効。 60 ツインのお供に。ボスを相手にラッシュをかけるのに必要。 根性 自機 HPを最大値の30%分回復。 20 あまり使う機会はない。 ド根性 自機 HPを完全回復。 40 あまり使う機会はない。 信頼 味方一機を選択 選択した機体のHPを2000回復。 30 NPCを回復させることも可能。回復ならば友情の方が効率が良い。 友情 味方部隊一隊を選択 選択した部隊のHPを全回復。 40 ツインユニットなら二機とも回復する。 補給 味方一機を選択 選択した機体のEN・弾数を回復。 60 補給しても気力は減少しない。 気合 自機 気力+10 40 連発はできないがSP回復を持っているなら開幕使用を。 気迫 自機 気力+30 60 気合を3回使うよりポイントが節約できる。 激励 味方一機を選択 選択した機体の気力+10 60(OG1)40(OG2) 今回は激励シフト方式ではないので効率自体は悪い。後半戦用に担当者を養成しておくとよい。 てかげん 自機 敵機を撃破せず、HPを10残す。自分より技量の低い相手のみ有効。 10 確実な発動のためには技量値を養成しておくこと。 狙撃 自機 一度だけMAP兵器及び射程1以外の武器の射程に+2 20 それなりに使えるがガンファイトがあるので頻度は低い。使用中に援護攻撃に参加しても効果は消えない。 直撃 自部隊 一度だけ相手の援護防御・特殊防御を無効にする。 20 分身や状態異常耐性も無効にする。最低2人直撃持ちを育成しておくと後が楽。 偵察 敵部隊一隊を選択 選択した敵部隊の情報を入手する。 1 敵ユニットの射程を探る際に役に立つ。 脱力 敵一機を選択 選択した機体の気力-10 45 相手の特殊防御・特殊技能を封じるのに有効。 愛 各精神に準ずる 加速・熱血・必中・ひらめき・気合・幸運・努力の効果。 70 気合・幸運・努力の効果が大きい。 幸運 自部隊 次の戦闘の獲得資金が二倍になる。 30 強運などとは重複しない。高額資金相手に温存したい。 祝福 味方部隊一隊を選択 選択した部隊に幸運をかける。 40 強運などとは重複しない。高額資金相手に温存したい。 努力 自部隊 次の戦闘の獲得経験値が二倍になる。 20 レベルが低いキャラの育成に。強敵相手なら急成長可能。 応援 味方部隊一隊を選択 選択した部隊に努力をかける。 30 レベルが低いキャラの育成に。強敵相手なら急成長可能。 直感 各精神に準ずる 必中・ひらめきの効果。 30 微妙に損な消費量。対ボス用に。 再動 味方部隊一隊を選択 行動終了している部隊が未行動状態になる。 70 所持者を何人か育成しておくと手数が増える。 突撃 自機 1ターンの間、MAP兵器以外の武器が移動後攻撃可能になる。 20 加速と組み合わせることで飛躍的にリーチが伸びる。 ツイン精神コマンド 名称 対象 効果 標準的消費量 備考 絆 自軍全体 HPを50%回復する。 40 ダメージイベントは今回殆どないため、影は薄い。 大激励 自軍全体 気力+5 75 ツインユニットの仕様上、極めて重要。取得者には集中力必須。OG2では取得者はレーツェル一人。どこまでも傍若無人な御仁である。 修行 自部隊 次の戦闘の獲得PPが二倍になる。 50 PP獲得量を増加させる唯一の手段なので、習得者は最優先で出撃させたい。複数パイロットとのツインと修行持ちのパイロットにラーニングを付ける事を推奨。 予測 敵軍全体 1ターンの間、敵機回避率が半減する。 40 かく乱に比べれば使いづらいか。避けまくるボス対策に。OG2後半の高回避率の敵にも有効。 かく乱 敵軍全体 1ターンの間、敵機命中率が半減する。 40 ツイン精神になって乱発が難しくなった。使いどころを考えよう。 魂 自部隊 一度だけ敵に与えるダメージ量が2.5倍になる。 70 消費が従来の作品とは比較にならないほど重いがその分威力は凄まじい。レベルに関係なく使えるので序盤の撤退ボス撃墜のお供に。使用中は絶対にクリティカルが発生しない(ラッキーでも闘志でも) 連撃 自部隊 敵部隊消滅時、再行動を行う。 35 戦闘系のツインユニットでしか効果を発揮できないが、消費は低めで連発は可能。覚醒の方が効率自体は良い。 同調 自部隊 両パイロットのパラメータが数値の高いほうに統一される。 10 スペックが低いキャラが所持することが多く、お手軽に生存率を上げられる。特殊技能は対象とならないので注意。 闘志 自部隊 1ターンの間、クリティカル率が100%になる。 20 敵から集中砲火をくらいそうなユニットに。援護攻撃側で使うと、威力の最大化&効率化に役立つ。 期待 味方一人を選択 選択した味方パイロットのSPを50回復する。 50 ツインユニット双方に効果があるわけではないので、SP無限回復は不可能。 祈り 味方一機を選択 選択した機体の状態異常を回復する。 20 今回はGBA版であった信念がないため、状態異常を回復させる唯一の手段。 戦慄 敵軍全体 気力-5。 35 脱力に比べると非効率。 ツイン精神コマンドの注意点 ツイン精神コマンドは2人のSPを使う。 合体による複数のパイロットが搭乗するユニットの場合は、メインパイロットのSPのみが消費される。また、サブパイロットのツイン精神コマンドは使用不可能なので注意すること。 魂・修行など、ツイン双方に効果がある精神は、ツインユニット解散で効果を失う。その意味でも、ツインユニットの合流は熟慮が必要。※使用したまま解散する時には警告ウィンドウが開きます。 重要個人精神コマンド所有者逆引き 覚醒 パイロット 消費SP 習得Lv リュウセイ(OG1、OG2、OG2.5) 70 35 クスハ(OG1) 70 32 クスハ(OG2、OG2.5) 60 30 リョウト(OG1) 40 34 リョウト(OG2、OG2.5) 55 30 ギリアム(OG1、OG2、OG2.5) 55 35 ラミア(OG2、OG2.5) 55 31 マイ(OG2、OG2.5) 55 32 再動 パイロット 消費SP 習得Lv ラトゥーニ(OG1、OG2、OG2.5) 70 32 ラーダ(OG1、OG2、OG2.5) 80 32 レフィーナ(OG1、OG2、OG2.5) 70 34 リン(OG1スポット、OG2) 70 32 アルフィミィ(OG2スポット) 40 29 フィオナ(OG2スポット) 補給 パイロット 消費SP 習得Lv アヤ(OG1) 60 30 アヤ(OG2、OG2.5) 60 33 ジャーダ(OG1) 50 34 脱力 パイロット 消費SP 習得Lv エクセレン(OG1、OG2、OG2.5) 45 1 激励 パイロット 消費SP 習得Lv カーラ(OG2、OG2.5) 40 12 ラッセル(OG1) 65 34 ラッセル(OG2、OG2.5) 30 34 ラーダ(OG1、OG2、OG2.5) 60 25 レフィーナ(OG1) 70 32 レフィーナ(OG2、OG2.5) 50 32 ツグミ(OG2.5) 50 24 リン(OG1スポット、OG2) 50 30 オウカ(OG2スポット) 20 アルフィミィ(OG2スポット) 40 愛 パイロット 消費SP 習得Lv イルム(OG1、OG2、OG2.5) 60 35 エクセレン(OG1、OG2、OG2.5) 65 35 クスハ(OG1) 65 36 クスハ(OG2、OG2.5) 65 32 ガーネット(OG1) 75 37 カーラ(OG2、OG2.5) 60 33 ゼオラ(OG2、OG2.5) 60 35 タスク(OG1、OG2、OG2.5) 70 30 ツグミ(OG2.5) 70 40 突撃 パイロット 消費SP 習得Lv カーラ(OG2、OG2.5) 25 1 カチーナ(OG1) 20 10 カチーナ(OG2、OG2.5) 15 10 キョウスケ(OG1、OG2、OG2.5) 15 5 ラトゥーニ(OG1) 20 15 直撃 パイロット 消費SP 習得Lv エクセレン(OG1、OG2、OG2.5) 35 5 エルザム(レーツェル)(OG1、OG2、OG2.5) 20 32 カイ(OG1、OG2、OG2.5) 25 1 ライ(OG1、OG2、OG2.5) 20 31 ラウル(OG2、OG2.5) 30 33 レオナ(OG1、OG2、OG2.5) 20 10 重要ツイン精神コマンド所有者逆引き ツイン精神の習得レベルは1、消費ポイントもキャラ差が(「期待」以外)無いので割愛。 魂 パイロット リョウト(OG1、OG2、OG2.5) カチーナ(OG1、OG2、OG2.5) カイ(OG1、OG2、OG2.5) スレイ(OG2スポット、OG2.5スポット) コウタ(OG2.5) フォルカ(OG2.5スポット) 修行 パイロット タスク(OG1、OG2、OG2.5) リオ(OG1、OG2、OG2.5) ジャーダ(OG1) アイビス(OG2、OG2.5) 大激励 パイロット エルザム(レーツェル)(OG1、OG2、OG2.5) ガーネット(OG1) リシュウ(OG2.5) 連撃 パイロット キョウスケ(OG1、OG2、OG2.5) レオナ(OG1、OG2、OG2.5) アラド(OG2、OG2.5) ユウキ(OG2、OG2.5) フェルナンド(OG2.5スポット) 期待 パイロット 消費SP ラーダ(OG1、OG2、OG2.5) 50 リン(OG1スポット、OG2) 40 ツグミ(OG2スポット) 35 アルフィミィ(OG2スポット) 35